Talento(s)
No contenta con uno, se ha tenido que hacer con casi tres talentos para estar contenta.
—Nombre falso:
Gwendolyn Momose.—Nombre real:
Junko Enoshima.—Talento(s):
Ultimate Despair (simbólico).
Ultimate Artificial Analyst (real).
Ultimate Historian (?).—Edad:
16 años.—Altura:
1'58m.—Peso:
49,2kg.—Grupo Sanguíneo:
AB.—FC:
Frenda Seivelun ➟ Index.—Cumpleaños:
24 de Diciembre.
–La razón de que eligiese ❝Momose❞ como apellido se debe a que fue el clon número 100, y el primero con éxito. ❝Momose❞ está conformado por las palabras ❝Cien❞ (Momo, 百) y ❝Rápidos, corriente❞ (se, 瀬).–Como clon de Junko, posee todos y cada uno de los recuerdos que ésta tenía. Eso incluye saber con total detalle cómo se originó la Tragedia desde su punto de vista.–Tiene un guardián diseñado para protegerla cuando le tocase hacer de Mente Maestra. Lastimosamente, el pájaro mecánico gigante está fuera del Juego de Matanza Mutua actual...–Al estar buscando su camino en la vida, está probando diferentes cosas que pueden ser vistas como buenas o malas por cualquiera; no es buena persona, pero tampoco mala. Solo está encontrándose.–Tiende a comer ramen a menudo por costumbre heredada de su creadora, Iris Seivelun, quien solía hacer esto a menudo por no poder hacerse una comida apropiada para el día a día.–Hace de mánager para Kaori Murakami (aka RAI). ¿Qué? ¡Alguien se tiene que encargar de que no intenten timarla en estos tiempos turbios, digo yo!–Le encantan las aves de todo tipo. Desea ser tan libre como ellas y poder extender las alas que la lleven por el cielo con el que tanto sueña.
El origen de Gwen data de la época en la que Junko Enoshima fue derrotada, justo tras su muerte. Los Remnants of Despair buscaron de mil y una maneras cómo traer de vuelta a su líder, a la mujer a la que seguían tan fervientemente. Con el paso del tiempo y tras mucho ensayo y error constante, dieron con la clave del éxito para clonar a Junko Enoshima: el llamado "Proyecto Enoshima". Si bien no es un clon perfecto de la Ultimate Despair original, sí posee las cualidades para ser una digna sucesora de ésta y continuar el legado de la Desesperación. Toda su vida gira en torno a llevar la Desesperación a todas partes del mundo, siendo mayormente guiada por... el sadismo y el aburrimiento.Nació por y para dirigir un Juego de Matanza Mutua especial en una serie de domos subacuáticos conocidos como ❝El Elíseo❞ (o ❝Elysium❞ si eres más fancy), y llevar a los participantes al punto más álgido de la Desesperación para acabar con más de esas molestas polillas que no aceptaban el mundo como debía ser. Incluso iba a borrar su memoria para ser capaz de integrarse como la Historiadora Definitiva entre los participantes, creando la esencia extra necesaria para un buen plato desesperante.... O por lo menos, así debía ser. Gracias a la influencia de una de sus creadores, Iris Seivelun, Gwen acabó tomando la decisión de huir de ese destino que le querían grabar en piedra y huyó del laboratorio donde ❝La Red❞, una organización criminal del bajo mundo antes de la Tragedia, había creado sólo por lograr llevar a cabo el proyecto. Después de huir durante lo que parecían semanas, Gwen terminó por encontrarse con Kaori Murakami entre las ruinas de lo que quedaba de ciudad, y allí selló su destino como compañera de la chica sin ojo mientras buscaba cómo encontrar el camino que quería seguir. Afortunadamente, siempre le gustó la historia... Al menos tenía algo con lo que tirar.
—ULTIMATE DESPAIR: TALENTO SIMBÓLICO.
Poco se puede decir de la absoluta antítesis de la Esperanza Definitiva, pues se trata de un simbolismo más que de un talento en sí. Aunque es cierto que Gwen cumple con el propósito de dicho talento en más de una ocasión, lo cierto es que la línea acabará difuminándose cuanto más siga progresando como persona. No le molesta ser reconocida como la mayor fuente de Desesperación del mundo ya que técnicamente lo es, y aún intenta traer dicha ❝enfermedad❞ al Juego de Matanza Mutua como le es posible. Es parte de su crecimiento como persona... ¿cierto?—ULTIMATE [ARTIFICIAL] ANALYST: TALENTO REAL.
Todos sabemos cómo funciona un Ultimate Analyst, pero aquí viene el giro de este talento artificial: pese a que es sensible a sus alrededores como bien podrían serlo Ryoko Otonashi, Izuru Kamukura o Junko Enoshima, lo es en un menor grado por ser producto de la ciencia y no un hecho natural. Esto conlleva que su capacidad analítica esté por debajo de esos tres y no sufra la misma carga al ponerlo en acción, aunque no por ello es menos útil a la hora de realizar el proceso.—ULTIMATE HISTORIAN: ¿TALENTO?
Como parte de su identidad falsa en el Juego de Matanza Mutua que ella misma debía organizar, estudió y estudió todo lo que la historia de la humanidad tenía que ofrecerle, incluida su conexión ambigua en momentos con la mitología, para así darse un papel más claro entre los talentosos: aquella que escribiría y narraría la historia de cómo el mundo acabó perdiendo ante el advenimiento de Junko Enoshima II. Por desgracia ahora no es más que un sueño lejano, ya que como tal no puede calificar para ese talento. Posee los conocimientos para ello, pero no lo es... Aunque quizá, algún día, eso pueda llegar a cambiar.